개인 메달 총계 마켓: 선수가 참가하기로 한 첫 이벤트를 반드시 시작해야 유효합니다.
참가자 통계: 연장전은 포함하지만 승부차기는 포함하지 않습니다. 목록의 선수들은 반드시 경기 정규 시간 내에 뛰어야 통계 마켓에 기록됩니다.
만일 마켓에 참가자가 단 하나 또는 둘일 경우 베팅이 성립되기 위해서는 모든 참가자가 경기에 반드시 참여해야 합니다.
페이크 필드골이나 페이크 펀트가 볼을 스냅한 팀의 터치다운으로 이어질 경우, 이것은 공격진의 터치다운으로 간주합니다.
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티저는 베터가 선택한 베팅에 대해 더 유리한 핸디캡 또는 총 득점이 적용되지만, 베팅에서 승리하기 위해서는 모든 선택지에서 승리해야만 하는 멀티플 베팅을 의미합니다.
실격 또는 수정된 결과가 있을 경우, 시상대 발표 시의 결과에 따라 베팅이 종결됩니다.
달리 명시되지 않는 한, 모든 베팅은 오로지 규정 시간만 다루며 연장전 또는 승부차기를 포함하지 않습니다.
기권, 접속 끊김, 실격, 부전승 및 기타 운영진 결정으로 인해 맵이 무효 처리된 경우 경기 피리어드의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
단 한 명의 선수만 완주할 경우 해당 선수가 우승자로 간주됩니다. 두 선수 모두 결승선을 통과하지 못할 경우, 두 선수에게 거는 베팅은 무효로 처리됩니다.
이벤트의 스테이지 사이에 마켓이 다시 열리고 참가자가 다음 예정된 스테이지 전에 기권하는 경우, 마지막으로 완료한 스테이지 이후 진행된 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
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나열된 참가자가 동점을 이룬 경우, 동점인 참가자에 대한 베팅은 무효 처리되며 모든 다른 베팅은 패배 처리됩니다.
특정 참가자가 시작해야 하는 마켓을 제외하고 모든 퓨처 베팅은 유효합니다.
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