크로스 컨트리 스프린트 이벤트 매치업의 경우 해당 이벤트의 최종 공식 순위에 따라 베팅 확정이 이루어집니다.
책임감 있는 게임 플레이
하프타임 휴식시간에 주는 카드는 후반전 부킹 마켓에 집계됩니다. 규정 시간 종료를 알리는 휘슬 이후의 카드는 해당 경기 마켓에 집계되지 않습니다.
진출: "진출" 또는 "결승 진출" 팀 마켓은 다음 라운드로 진출하거나, 컵 또는 토너먼트 우승자가 될 팀은 어디인지 맞히는 베팅입니다.
선택지가 두 개인 티저에서 하나의 선택지가 무승부이거나 어떠한 이유로든 취소되었다면 전체 티저가 취소됩니다.
스코어 단위: 마켓 결과를 결정하는데 사용하는 스코어 단위입니다. 예를 들어 축구 경기는 골, 코너킥, 부킹 마켓이 있으며 각각 다른 스코어 단위를 갖고 있습니다.
만일 사전 고지 없이 잘못된 라운드나 피리어드 수 또는 해당 스포츠의 비표준 경기 시간으로 경기를 제안했을 경우, 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
명시된 참가자에 대한 마켓에서 자책골은 집계되지 않습니다. 축구 경기가 중립 경기장에서 진행될 경우, 마켓에 표시되었는지의 여부에 관계 없이 모든 베팅이 진행됩니다. 당사는 항상 홈팀을 먼저 언급하려 노력합니다.
홀드 페널티: 피나클 코리아 공격/방어팀의 홀드를 모두 집계하지만, 유효하려면 페널티를 반드시 수락하고 실제로 집행되어야 합니다.
매치업: 두 골퍼가 모두 티오프하지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다. 컷 이후에 어떤 일이 발생하는지와 관계없이 한 골퍼가 컷 안에 들지 못하면 다른 골퍼가 승자로 간주됩니다. 둘 다 컷 안에 들지 못하면 컷 이후 스코어가 낮은 쪽이 승자로 간주됩니다.
시즌 포인트: 해당 팀이 포인트 총계를 초과하고 일정에 있는 모든 경기를 플레이할 것으로 기대되거나 남은 경기 수를 고려해도 포인트 총계를 넘을 가능성이 없고 일정에 있는 모든 경기를 플레이할 것으로 기대될 때 확정됩니다.
특정 피리어드 베팅은 해당 피리어드에 얻은 득점만을 집계하며, 해당 피리어드 전후에 어떤 일이 벌어졌는지에 영향을 받지 않습니다.
무효화된 기간 동안 또는 무효화된 맵에서 진행된 모든 라이브 베팅은 결과는 이미 판정된 경우를 제외하고 무효 처리됩니다. 다른 모든 라이브 베팅은 그대로 진행되며 리플레이된 경기 또는 맵은 별도의 경기 또는 맵으로 취급됩니다.
멀티웨이 마켓에서 받은 모든 베팅 상금은 승자 숫자와 관계없이 전체 배당률로 계산해서 지급됩니다.
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